新しい拡張現実アプリがメトロポリタン美術館のオブジェクトをデジタル ゲーム アクセサリーに変える

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Mar 29, 2024

新しい拡張現実アプリがメトロポリタン美術館のオブジェクトをデジタル ゲーム アクセサリーに変える

ゲーム プラットフォーム Roblox 内にある、ヘンリー 2 世の鎧を含むメトロポリタン美術館の一部のレプリカ 提供: メトロポリタン美術館 メトロポリタン美術館がエッジングを行っている

ゲーム プラットフォーム Roblox 内にある、ヘンリー 2 世の鎧を含むメトロポリタン美術館の一部のレプリカ 提供: メトロポリタン美術館

メトロポリタン美術館は、美術館に行く体験を一新するために、メタバースに少しずつ近づいています。 同美術館は本日、電気通信会社ベライゾンと提携し、ユーザーが仮想空間でコレクションの美術品に触れることができる新しいアプリ「レプリカ」を立ち上げたと発表した。 このアプリは、人気のゲーム プラットフォームである Roblox で使用でき、5 番街のファサードやグレート ホールなどのスペースを含むメトロポリタン美術館の新しい仮想バージョンを探索できます。

レプリカは、メトロポリタン美術館と 2021 年のベライゾンとの前回のパートナーシップに基づいて構築されており、限られた数の芸術作品へのリモート アクセスを提供する、限定的に実行される拡張現実体験です。 8 月 2 日に iOS および Android デバイスで無料で利用できるこの新しいアプリは、直接の旅行を奨励し、訪問者に特定のオブジェクトをスキャンして Roblox に転送するよう促します。 ユーザーは地図上で宝探しのように案内され、ヴィンセット・ファン・ゴッホの「麦わら帽子をかぶった自画像」(1887年)、ヘンリー二世の甲冑、目立つように配置されたメドゥーサの頭を持つペルセウスなどの芸術作品に案内される。

このアプリは子供と若者向けに設計されており、没入型の文化的および教育的体験を提供することを目的としています。 これはまた、新型コロナウイルス感染症のパンデミック以来、入場者数が大幅に減少したことを受けて、来場者を呼び戻そうとするメトロポリタン美術館の最新の動きを示すものでもある。 アート新聞社の2022年の来館者数調査によると、昨年の同美術館の来館者数はパンデミック前より170万人減り、2019年の約490万人から34%減少した。また、昨年の夏、メトロポリタン美術館はすべての段階で入場料を値上げした。 5 ドルなので、標準的な大人チケットの料金は 30 ドルになります (ニューヨーカーとトライステート地域の学生の入場料は、従量課金制のままです)。

メトロポリタン美術館を訪れた来館者が、レプリカ アプリを使用してフィンセント ファン ゴッホの「麦わら帽子をかぶった自画像」(1887 年)をスキャンする様子(提供:メトロポリタン美術館)

メトロポリタン美術館のディレクター兼最高経営責任者であるマックス・ホライン氏は声明の中で、この新しいアプリが「来館者が芸術に取り組む方法を変革し、美術館内を魅力的で楽しく真にユニークな旅にする」と称賛した。 同氏は、レプリカは「博物館内だけでなくデジタル領域でも芸術との遊び心のあるつながりを刺激する、メトロポリタン美術館の教育的取り組みの野心的な探求の証である」と付け加えた。

Roblox では、博物館の宝物がデジタル アクセサリーやアイテムに変換され、ユーザーのアバターがさまざまな世界を歩き回りながら好きなように展開できるようになります。 これにはメトロポリタン美術館自体のさまざまなスペースが含まれており、その仮想スペースにより、ユーザーはある意味キュレーターの役割を果たし、自分のデジタル オブジェクトを選択し、他の人が賛成票を投じることができる展示ケースに置くことができます。

Robloxと提携するという決定は、2019年に参加したTikTokのようなデジタルプラットフォームを通じて若い層にリーチしようとする同博物館の試みも反映している。Robloxによると、2022年の毎日のアクティブユーザーの62%は16歳以下で、最も早い割合であった。現在、17 歳から 24 歳までの年齢層が増加しています。

メトロポリタン美術館は、新しい教育アプローチを開発するために Roblox を使用している少数の博物館に参加しています。 2022年、ロンドンのナショナル・ギャラリーはユーザーが自分の美術コレクションをキュレーションできるゲームを発表し、ボストン科学博物館はアメリカ航空宇宙局(nasa)が火星で収集したデータに基づく宇宙探査ゲームを発表した。